5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut daha zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayan diğer sınıflar sinein baş sınıflar olarak misyon yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yetmek dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ders kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler yalnız klasında yahut konstrüksiyonsında kullanma kucakin mümkün.

sınıfını BankAccount makrolettik sonrasında, aşağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni çizgi oluşturucuyu çağıracak şekilde değkârtirebilirsiniz:

Fakat yekten bir küme olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama ziyade olacak ve sınıfın lüzumsuz yere degajelemesine illet olacaktır.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değişçilikkeni Unboxing gitmek ciğerin hordaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan C# Object Kullanımı türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut kadir tipli bir değişken konstrüksiyonsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların alan devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın ayança bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına hasılat.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page