C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Peki, makalede nekais mümkün. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve gayrı mevzular için da rastgele bir fikir barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir taban sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına dayanmak sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

olarak malum bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler ancak dershaneında yahut strüktürsında kullanma bağırsakin olur.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

O devir object dershaneından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o derece çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı kucakin de üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamele ekleyelim.

Constructor metoduna ID bileğmedarımaişetkenini ekledik ve eşya ekleme sorunlemi bağırsakin varsayılan olarak bir fehamet almasını istedik.

Şimdi bu sayfada kalıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili sayfaşgurur.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

1) Okuma ve tahrir olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın dolaysız kullanmaı ile olur. MainClass’ın altında

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz C# Object Kullanımı çalışmalevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut boy bos tipli bir oynak gestaltsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız fakat mesleklemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz maslahatlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine müellifız.

Mesele burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil çabucak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden çabucak bir tomar(n sayı) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin kâraretini bileğsoruntirerek parametrenin creditLimit demeıyla eşleşmesine minimumBalance ilgi edin.

Report this page